Инструменты Tube и Bend в MODO
ЦВЕТОВАЯ ИНДИКАЦИЯ В ТЕКСТЕ:
- КОНДРАТИКО-ВАЖНО
- ХОТКЕИ
Tube и Bend в MODO - это инструменты создания и трансформации объектов. В этом уроке рассмотрим именно их.
Инструмент Tube
Инструмент Tube. Позволяет создавать примитив трубы в интерактивном режиме (рис.1). Действует, пока инструмент не будет сброшен

- Mode – режим. Добавление точек кривой, редактирование, или удаление. Находясь в режиме Add (основной режим по умолчанию), мы можем получать доступ и к другим режимам. Чтобы менять положение точек кривой достаточно просто кликнуть по ним.
- Удалить только одну точку, нужно нажать на ней СКМ
- Чтобы удалить все точки, ниже выбранной, нажать Shift+СКМ
- Для перемещения точек кривой, ниже выбранной, нужно зажать Shift и перемещать точку с ЛКМ. Если так сделать с первой точкой, то будет перемещаться вся кривая
- Зажатый Ctrl и перемещение с ЛКМ двигает выбранную точку фиксировано по одной из осей, относительно Work Plane
- Координаты активной точки можно вводить вручную
- Sides – количество сторон трубы
- Segments – количество сегментов трубы. Для сглаженности формы
- Radius – радиус трубы
- Twist – угол скрутки трубы
- By Length – распределить сегменты равномерно, вдоль всей поверхности, не основываясь на количестве и расстоянии между точками
- Caps – крышки вначале и в конце трубки (n-гоны)
- Closed – замкнутая кривая
- Make UV – создавать UV автоматически
- Profiles – использовать профили сечения для получения формы (рис.2)

- Scale – определяет масштаб профиля.
- Repeat – повторяемость профиля (если активно). Либо сплошная форма на всей длине кривой
- Reverse Inset – реверс направления формы (внутрь или наружу)
- Reverse Direction – направление профиля вдоль кривой (прямое или обратное)
Bend
Bend – инструмент изгиба
- Работает для выделенных элементов, в том месте, куда пришёлся клик на линии пересечения с Work Plane
- Инструмент имеет маркер-манипулятор для изменения длины. С зажатым Ctrl работает по одной из осей. Так же, зажимая ctrl при вращении можно добиваться сгиба на фиксированный угол, указанный в опциях Snapping
- Опции инструмента Bend (рис.3)

- Angle – угол изгиба
- Spine – позиция рукоятки длины воздействияSlip UVs – при включённой опции воздействие Bend не распространяется на существующую UV-карту
- Morph – определяет, как Modo будет работать с картами деформаций
- None – преобразует только видимые деформации
- Transform – преобразует данные деформаций вместе с мешем
- Keep Position – сохраняет позиции вершин. Данные деформаций преобразуются в абсолютную карту деформаций
- Auto Action Center – смещение автоматического Action Center по осям. Подробнее см. урок по Action Center
- Deform Space - расчёт осей, согласно деформируемому пространству
- Axis – ось, относительно которой будет работать деформатор
- Handle – вспомогательные рукоятки инструмента
- Подробнее смотри Snapping
В этом уроке мы рассмотрели Tube и Bend в MODO - это инструменты создания и трансформации объектов. Продолжаем курс моделирования MODO-2. В следующем уроке рассмотрим деформатор Radial Sweep