Radial Sweep в MODO
ЦВЕТОВАЯ ИНДИКАЦИЯ В ТЕКСТЕ:
- КОНДРАТИКО-ВАЖНО
- ХОТКЕИ
Radial Sweep в MODO - это инструмент создания тел вращения. Рассмотрим его опции и основные способы использования.
Radial Sweep
Деформатор Radial Sweep (рис.5) Позволяет создавать элементы вращения вокруг центральной точки. Для получения объектов по профилю или из полигона. Непредсказуемо работает с замкнутыми объектами – кубами, сферами, цилиндрами. Лучше использовать плоский полигон, или кривую.

- Count – количество сегментов которые создаются инструментом
- Axis – ось вращения инструмента
- Axis X/Y/Z – ручное смещение по осям
- Center X/Y/Z – смещение ручек инструмента для придания нужной формы
- Start Angle – угол начала вращения
- End Engle – угол финального вращения. Может быть больше 360 градусов. Вкупе со значением Offset позволяет создавать спиральные формы
- Offset – смещение формы на определённое расстояние от начальной позиции вращения
- Square – квадратная форма сечения
- Sweep UV – определяет по какой из осей на UV листе располагать вновь созданную геометрию
- Invert Polygons – инвертировать полигоны
- Cap Start – закрыть крышкой начальную позицию
- Cap End – закрыть конечную позицию
- Curve Cage – позволяет сохранить для b-spline геометрию изначальных точек кривой (без заморозки и высокого подразделения)
- Атрибуты для выбранного профиля Size – размер профиля. При значении 1 используется фактический размер профиля
- Curve Subdivision Tolerance – детализация кривой Безье между точками при получении формы. Определят расстояние, на котором форма будет сглаживаться дополнительными сечениями
- Определяет поворотную позицию профиля
- Offset X – смещение профиля по оси X
- Offset Y – смещение профиля по оси Y
- Angle – угол поворота профиля, относительно Pivot
- Reverse X – развернуть ось X
- Reverse Y – развернуть ось Y
Инструмент может работать и без геометрии, но с выбранным профилем
Ещё один важный аспект. Если создавать тело вращения по кривой, но в режиме рёбер – можно получать лоу-поли геометрию, которая соответствует количеству точек и рёбер между ними