Абсолютный ZBrush

 
 

Академический уровень владения ZBrush
за 3 месяца занятий по уникальной
авторской методике

 
 
 
 

Курс ZBrush уроки на русском

Представляем вашему вниманию курс ZBrush уроки на русском языке - Абсолютный ZBrush! Программа, которая не нуждается в представлении. Зебра, Зибраш, Зет Браш и другие названия. Всё это можно услышать, когда упоминается данный пакет. К сожалению, сегодня возможности этой программы недооценены. Особенно, в части моделирования, рендера и создания иллюстраций!

В курсе “Абсолютный ZBrush” мы исправляем несправедливость! Методика преподавания разработана с учётом особенностей человеческого восприятия и специфики программы Pixologic ZBrush. Начинаем с создания 2.5D-иллюстраций (в том числе для понимания логики), изучаем моделирование, получение финальных рендеров с фильтрами, и многое другое

Для кого этот курс

Курс Абсолютный ZBrush подойдёт и начинающим пользователям, и состоявшимся профи. Программа выстроена от простого к сложному. Тем не менее, даже в простых уроках большое количество интересных фишек и приёмов! Навыки, полученные на курсе будут полезны:
Ювелирам
Персонажникам
Иллюстраторам
Концептерам

Внимание! Особенности обучения

Антикризис! Курсы подобного содержания и авторской поддержки стоят на рынке от 30 до 70 тысяч рублей. Мы не разделяем такой политики и считаем, что качественное образование должно быть доступно всем! А в перспективе, и вовсе, бесплатно. Этот курс мы предлагаем по минимально возможной цене!


Уровни доступа. Курс “Абсолютный ZBrush” доступен в двух вариантах прохождения. Самостоятельно (уровень Послушника) и с менторством (уровень Мастера). Подробнее об уровнях читайте в соответствующем разделе ниже


Содержание курса. Курс “Абсолютный ZBrush” состоит из 2х частей:

  • Основной объёмный курс ZBrush-1 (доступен сразу после получения одного из двух уровней)
  • Бонусный курс ZBrush-2 (открывается после прохождения основного курса)

Срок обучения. Для уровня Послушника данный курс доступен сроком на 1 год. Для уровня Мастера - на 3 месяца. Если студент проходит курс за отведённое время и выполняет все домашние задания, ему открывается вечный доступ к материалам курса, а также вечный доступ к бонусному курсу ZBrush-2.
Срок рассчитан с запасом. Тем не менее, если вы не сможете уделить обучению на уровне Мастера 1-2 часа в день, подумайте о приобретении уровня Послушника и занимайтесь в свободном темпе.


Сложность проектов и практических заданий. Сложность возрастающая. Уровень и тематика проектов рассчитаны таким образом, чтобы с ними мог справиться любой пользователь, начавший обучение на курсе. Хватать звёзд с неба не будем, но и баклуши бить тоже. Приготовьтесь потрудиться!


Возврат средств. Мы гарантируем качество и актуальность информации в курсе. Тем не менее, если по каким-либо причинам, вы решили отказаться от обучения в течение 7 дней с момента получения уровня, мы вернём вам средства в полном объёме (за исключением комиссии платёжной системы).


Технические требования. Курс доступен онлайн на нашей обучающей платформе. Позаботьтесь о стабильном интернет-соединении. Уроки максимально оптимизированы, поэтому будет достаточно и мобильного 3G-интернета.

Содержание курса

На сегодняшний день курс ZBrush уроки на русском (“Абсолютный ZBrush”) - это единственный полноценный курс в рунете по углубленному изучению ZBrush от и до. Курс состоит из трёх частей:

  • Базовый курс. Доступен свободно на YTube-канале и сайте нашей школы. Включает 13 уроков. Задача базового курса - раскрыть перед студентами суть программы ZBrush, чтобы понять стоит ли тратить время на её изучение. Базовый курс даёт необходимые навыки, чтобы начать создавать свои первые модели в ZBrush. В базовом курсе отсутствуют практические занятия!
  • Курс ZBrush-1. Это полноценный курс по изучению ZBrush - от интерфейса до рендера готовых композиций. Включает в себя 53 урока. В их числе:
    • 13 уроков базового курса
    • 30 эксклюзивных уроков
    • 10 практических уроков в рамках создания полноценных проектов
    • мини-практики к урокам
    • pdf-конспекты для скачивания
    • контент для скачивания (кисти, текстуры, модели, и прочее)
    • тесты к каждому уроку (для уровня Мастера)
    • проверку тестов, домашних заданий и рецензии работ (для уровня Мастера)
  • Курс ZBrush-2. Доступен в качестве бонуса всем, кто успешно закончил обучение на курсе ZBrush-1. Содержит 10 уроков по углубленному изучению некоторых инструментов. В том числе, дополнительные практические уроки по блокингу в ZBrush. Курс ZBrush-2 открывается вместе с вечным доступом ко всему курсу “Абсолютный ZBrush” и присуждением уровня Гранд-Мастер (подробнее об уровнях в разделе ниже)

Программа курса ZBrush-1

Блок 1

Навигация и логика ZBrush

В этом блоке рассматриваем интерфейс, навигацию и логическое обоснование ZBrush. Цель блока: выработать ясное понимание логики и особенностей программы, научиться работать с рендером.


Содержание блока:


Урок 1. Интерфейс
Урок 2. Документы, проекты, тулы
Урок 3. Навигация и оптимизация
Итоговый проект: Создание 2.5D-иллюстрации. Рендер

 

Блок 2

Трёхмерные полигональные модели

В этом блоке учимся работать с трёхмерными полигональными моделями. Рассматриваем алгоритмы подразделения, а также режимы работы кистей. Делаем второй проект - модель фонаря + рендер + постобработка


Содержание блока:


Урок 4. Divide
Урок 5. LazyMouse и Stroke
Итоговый проект: Создание 3D-модели фонаря. Рендер изображения. Постобработка в Photoshop

 

Блок 3

Альфа, маски, полигруппы

В этом блоке рассматриваем возможности маскирования, работу с альфа, полигруппами и сабтулами. Начинаем третий проект - ювелирное изделие. Получение базовых базовых форм через полигональное моделирование


Содержание блока:


Урок 6. Альфа
Урок 7. Маски
Урок 8. Полигруппы
Урок 9. Тулы и сабтулы
Итоговый проект: Базовые формы ювелирного изделия

 

Блок 4

Симметрия и динамические уровни

В этом блоке говорим о симметрии, методах её выработки, поиска и восстановления. Рассматриваем динамические уровни подразделения (сглаживания) и работу их в сочетании с полигональным моделированием. В качестве итогового проекта продолжаем с ювелирным изделием - прорабатываем его детализацию


Содержание блока:


Урок 10. Симметрия
Урок 11. Dynamic SDiv
Итоговый проект: Детализация ювелирного изделия

 

Блок 5

Погружение в цифровой скульпт

В этом блоке рассматриваем возможности быстрого скульпта через вспомогательные инструменты DynaMesh. Применяем полученные знания на практике для создания финальной детализации ювелирного изделия


Содержание блока:


Урок 12. DynaMesh
Урок 13. Папки сабтулов
Урок 14. Transpose и Transpose Master
Итоговый проект: Скульптурные детали ювелирного изделия. Финальная детализация

 

Блок 6

Трансформации и деформации тулов

Рассматриваем всевозможные деформаторы ZBrush. В качестве закрепления - начинаем новый проект-композицию


Содержание блока:


Урок 15. Gizmo 3D
Урок 16. Project Primitives Gizmo
Урок 17. EdgeLoop и ShadowBox
Урок 18. ClayPolish
Урок 19. Geometry
Урок 20. Zremesher
Урок 21. Sculptris Pro
Урок 22. Deformations
Урок 23. Слои и морфы
Итоговый проект: Базовые формы будущей композиции

 

Блок 7

Массивы и кисти-меши

В этом блоке говорим о референсах, массивах и кистях вставки. В качестве закрепления продолжаем работу над проектом-композицией, получаем game-ready ассеты с текстурными картами в ZBrush


Содержание блока:


Урок 24. Референсы
Урок 25. Picker
Урок 26. Insert Mesh
Урок 27. Array Mesh
Урок 28. Nano Mesh
Итоговый проект: Текстурирование гейм-ассетов

 

Блок 8

Кисти, кривые, векторные фигуры

В этом блоке рассматриваем кисти в ZBrush. Их режимы, а также вспомогательный векторный редактор для получения шейповых форм. В упражнении получаем игровую растительность


Содержание блока:


Урок 29. Curve
Урок 30. Настройка кистей
Урок 31, 32, 33. Кисть ZModeler
Урок 34. Текст и векторные фигуры
Итоговый проект: Растительность, в том числе, игровая

 

Блок 9

Материалы, свет и рендер

В этом блоке говорим о булевых операциях, а также заканчиваем итоговый проект путём настройки материалов, света и рендера. Изучаем базовые понятия теории света и физически-обоснованного рендера (PBR)


Содержание блока:


Урок 35. Live Boolean
Итоговый проект: Рендер финальной композиции, включая настройку локального и глобального освещения. Рендер-фильтры в ZBrush и цветокоррекция

 

Блок 10

Риггинг и ретопология

В этом блоке рассматриваем возможности Z-Spheres. В том числе, ретопологию, риггинг, скетчи и манекены. Кроме этого, говорим о секретных фишках этого инструмента


Содержание блока:


Урок 36. Zspheres
Урок 37. Скетчи
Урок 38. Риггинг
Урок 39. Manequins
Урок 40. Топология
Урок 41. Фишки ZSpheres
Итоговый проект: Текстурирование гейм-ассетов

 

Программа курса ZBrush-2

Бонусный курс ZBrush-2 доступен всем студентам (с любым уровнем доступа), успешно закончившим обучение на основном курсе ZBrush-1. Порядок получения доступа описан в заключительном уроке курса ZBrush-1:

Бонусы

Расширенные темы и блокинг

Бонусный курс ZBrush-2 направлен на изучение темы блокинга в ZBrush, а также углубленное изучение тех инструментов, которые рассматривались поверхностно в основном курсе


Содержание блока:


  1. Spotlight и Stencil
  2. Snapshot 3D
  3. FiberMesh
  4. Макросы
  5. Маркеры
  6. Полный конспект по материалам
  7. Полный конспект по освещению
  8. Полный конспект по рендеру
  9. Блокинг моделей:
    1. ПДУ звуковой системой
    2. Настольной лампы
    3. Настольной звуковой карты (показана справа → )
    4. Микрофонной стойки с микрофоном
    5. Гейм-пада
 
 

Уровни доступа

Для прохождения курса “Абсолютный ZBrush” необходимо получить один из двух уровней доступа:


Мастер. Позволяет проходить курс с сопровождением ментора. Получать фитбеки, оперативно решать возникающие вопросы по курсу. Что нужно знать об этом уровне:

  • Доступ к курсу для Мастера открывается на 3 календарных месяца. По истечении срока доступ к курсу закрывается, и он становится недоступен. Тем не менее, прогресс курса сохраняется и обучение можно продолжить вновь получив уровень мастера! Будьте ответственны!
  • Для каждого урока курса предусмотрено либо практическое задание, либо тест на 10-15 вопросов (либо и то, и другое)
  • Доступ к следующему уроку открывается только после того, как ментор проверит результат практического задания или тест
  • Задания проверяются ежедневно (с 9 до 21 МСК), кроме воскресенья (выходной день). Срок ответа ментора - в среднем, в течение часа
  • Срок прохождения курса взят с запасом. При планомерном прохождении курса достаточно 2.5 месяцев для его завершения. Тем не менее, если вы не готовы потратить 1-2 часа ежедневно, подумайте о получении уровня “Послушник” и занимайтесь в свободном темпе.

Послушник. Уровень открывает доступ к курсу на 1 год. Предполагает самостоятельное изучение материалов курса. Содержание курса для Мастера и Послушника абсолютно идентично. Отличается уровень только тем, что для Послушника не предусмотрены тесты, проверка домашних заданий и общение с ментором. Для Послушника доступны сразу все уроки, конспекты и контент курса, можете проходить их в любой последовательности (мы строго рекомендуем делать это по порядку!)


Для курса также предусмотрен уровень "Гранд-Мастер"

Уровень Гранд-Мастер активируется Послушнику или Мастеру, успешно завершившему курс ZBrush уроки на русском (ZBrush-1). Гранд-Мастер получает вечный доступ к курсу “Абсолютный Zbrush”, в том числе, к бонусному ZBrush-2. Порядок получения уровня Гранд-Мастер очень прост, он описан в заключительном уроке курса ZBrush-1.

Отзывы о курсе

Искренние отзывы о нашей школе вы можете найти на канале YouTube или в нашей группе ВК. Как только появятся первые финалисты курса "Абсолютный ZBrush, мы опубликуем их здесь или в группе ВК. Вот некоторые отзывы студентов о базовом курсе ZBrush:

Получить доступ

Выбирайте уровень доступа ниже и следуйте дальнейшим инструкциям. После завершения процедуры приобретения, Вы будете автоматически зарегистрированы в Гильдии, и курс появится в Вашей личной папке на этой странице. Для быстрого доступа добавьте личную папку в закладки. Приятного изучения и огромных творческих успехов! До встречи на курсе.