Курс моделирования MODO-2

И здесь я, очевидно, должен расписать как замечателен этот курс, какая это чудная программа – MODO. Да пошло оно всё, все эти сладкие рекламные речи и пафосные истории. Разве что…

Как-то ранним утром, когда кориандровое поле шепталось травами на летнем ветру, я подошёл к возвышенности с высоким дубом у склона. В сени его листьев, что дышали утренней прохладой, я развернул свиток с древними символами. Не было холода по спине, который прежде бегал от касания к древним заклятиям, не было страха… Я озвучил символы вслух. На мгновение ветер рванул листья дуба. Часть из них упала мне под ноги и тут же они принялись составлять воронку хоровода. Пламя в следующий миг охватило этот танец. И чёткая символика Foundry Modo, объятая огненными языками, была явлена мне из глубины веков.

© Из записок древнего мага.

Foundry Modo – это программа трёхмерного моделирования, анимации, симуляции, словом, чего угодно. Сделать контент для игры, заригить, затекстурить и отправить в игровой движок – это легко! Визуализация интерьера, рендеринг – та же ..ня! Просто! Если знаешь как, тогда всё просто!

Добро пожаловать, странник, на второй курс обучения моделированию с Modo. На курсе ты освоишь навыки второй ступени гильдии:

  • Action Center
  • Snapping
  • Симметрия и Mirror
  • Pivot
  • Кривые в Модо
  • Push… Fallof….Bridge...
  • Группы, дубликаты, инстансы
  • Constraine
  • Ретопология
  • Весовые карты
  • UV и текстуры
  • Браузер пресетов
  • Назначение материала
  • Освещение
  • Камера
  • Процедурные текстуры и локаторы
  • Рендер
  • и другое...

Отстёгивай бурдюк и наполняй его свежей влагой. Будет жарко! Удачи в пути! Кондратики где-то рядом, и присмотрят за твоей поклажей.