Моделирование обуви в MODO

ЦВЕТОВАЯ ИНДИКАЦИЯ В ТЕКСТЕ:
  • КОНДРАТИКО-ВАЖНО
  • ХОТКЕИ

Моделирование обуви – женские туфли в Modo

Моделирование обуви + 3D модель туфлей. Исходник этого урока - сцена доступна для свободного скачивания в нашей группе VK.

В этом уроке рассмотрим метод моделирования женской обуви на каблуке путём создания кривых и заполнения пространства между ними инструментом Draw Patch.


Дополнительные инструменты, использованные в уроке

Backdrop Item – референсные изображения для облегчения создания формы. Достаточно просто закинуть изображение во вьюпорт. И далее потребуется настроить отображаемую проекцию, прозрачность (Transparency) и размер изображений. Для одинакового размера нужно выбрать параметр Use Uniform Size


Сшивание вершин в Modo

Инструменты из вкладки Vertex

  • Join – сшивает вершины, перемещая первую выделенную вершину ко второй выделенной
  • Join Average – сшивает вершины по средней позиции между ними
  • Merge – сшивает все вершины в пределах выделения
    • Automatic – сшивает вершины в одной координате
    • Fixed – определяется числовым параметром (расстоянием), на котором будут сшиваться вершины

Базовый рендер для презентации

  • Чтобы добавить материал к выбранной геометрии – клавиша M
  • В настройках материала – регулирование параметра Specular и параметра Roughness
  • Установка разрешения конечного изображение
  • Настройка ноды Final Color Output – параметр Denoising → nVidia OptiX

В этому уроке мы рассмотрели моделирование обуви + 3D модель туфлей. Напоминаем, исходник этого урока - 3D модель туфлей доступен для свободного скачивания в нашей группе VK.