
Усадка пластика при 3D-печати
13.04.2021
Создаём воздушный шар в ZBrush
22.04.2021Смотрите видеоурок по моделированию кольца с UV в ZBrush
Скачайте материалы к уроку по этой ссылке
Как использовать UV в ZBrush
Нельзя просто так взять и сделать кольцо Всевластия... но мы попробуем. На его примере рассмотрим, как использовать UV в Zbrush:
- Создайте цилиндр. Сделайте для него настройки в палитре Inicialize такими, чтобы заготовка стала похожа на кольцо. Установите настройки так, чтобы боковых лупов было 8. После этого переведите тул в 3D объект.

- Удалите лишние крайние полилупы с помощью кисти ZModeler. Той же кистью добавьте отдельную полигруппу на центральную часть. С помощью Gismo3D растяните эту центральную полигруппу немного в ширину.

- Сделайте центральную часть отдельной полигруппой кистью ZModeler. так же растяните ее немного в ширину. Выделите всю боковую выпуклую часть кольца и растяните ее в высоту.

- Сделайте Bevel по верхнему и нижнему краю с помощью кисти ZModeler.

- Объедините внутреннюю часть в одну полигруппу, внешнюю в другую. Затем половину внешней части определите в третью полигруппу.

- Сделайте развертку в палите UV Master. Активируйте кнопку Polygroups. Нажмите Flatten. С помощью выделения каждой полигруппы через Ctrl+shift и Gismo3D вынесите зеленую и фиолетовую полигруппы ниже и сделайте их больше. Так будет удобнее работать. При изменении размера обязательно делать это вместе на двух полигруппах (фиолетовой и зеленой).

- Развертка получилась немного кривая, это особенности программы. Нужно исправить кривизну, иначе надпись ляжет так же неровно. Выделите кривые сегменты маской, инвертируйте, используйте Gismo3D, чтобы выровнять по горизонтали кусочки. Сделайте это и с зеленой и с фиолетовой полигруппой. Для выхода из этого режима редактирования нажмите Unflatten.

- Подразделите ваш сабтул кнопкой Devide в палитре Geometry до 7 уровня примерно. Это около 2 млн точек.

- На каждой полигруппе в правом верхнем углу стандартной кистью красного цвета нарисуйте точку для ориентировки. Для того, чтобы работал полипейнт, нужно нажать значок кисточки около сабтула.

Переходим к нанесению текста
- Нажмите кнопку Morph UV в палитре UV MAP. Установите вашу развертку так, чтобы красные точки оказались в правом верхнем углу. Возьмите кисть Mask Pen и подгрузите альфа, которые будут у вас в материалах к уроку. Растяните с зажатым Shift в свободной от сабтула части экрана маску и передвиньте ее в нужное вам место на сабтуле. Для верхней используйте 1-ю альфа, для нижней- 2ю. Опять нажмите Morph UV, чтобы выйти из режима редактирования.

- Сделайте заливку белым цветом, чтобы избавиться от красных точек. Выберите белый цвет и нажмите FillObject.

- Инвертируйте маску, используйте Inflate, чтобы утопить во внутрь надпись. Сбросьте маску и используйте Polish By features с полым маркером буквально на единичку.

- Задайте этому кольцу материал Золото.

- Отправляйтесь в Мордор, чтобы уничтожить кольцо Всевластия и спасти Средиземье.