В этом разделе блога от Кондратиков рассматриваем софт. Программы по работе с 3D-моделированием, рендером, анимацией. Работа с видео – монтаж, композитинг, цветокоррекция. А так же программы дизайна – разработка и создание одежды, не только как 3D-контента, но и полноценные дизайнерские и технические решения полного цикла. Коснёмся здесь и новостей из мира тайм-менеджмента, ибо каждый из занимающихся своей прокачкой должен делать это эффективно!

12.09.2021

Художник иллюстратор за 19 дней

Художник иллюстратор за 19 дней - это цель, которую нужно ставить себе уже сегодня! В CGI-индустрии к работам...
29.04.2021

Перья для шляпы в ZBrush

Задавались ли вы вопросом как сделать перья? В этом уроке мы сделаем шляпу мушкетёра и перья для шляпы в ZBrush
24.04.2021

ZBrush уроки. Частые вопросы (FAQ)

За нашу практику преподавания уроков ZBrush, мы собрали частые проблемы, с которыми сталкиваются студенты...
22.04.2021

Создаём воздушный шар в ZBrush

Знаете ли вы, как легко и просто сделать воздушный шар в ZBrush? Изучаем кривые и симуляции...
15.04.2021

ZBrush UV. Методы применения развёртки

Знаете ли вы как работают инструменты UV в Zbrush? С их помощью, можно нанести рисунок, а так же расширить возможности моделирования
13.04.2021

Усадка пластика при 3D-печати

Знаете ли вы почему при печати деталей они отличаются размерами? Рассмотрим что такое усадка пластика.
10.04.2021

ZBrush Глаза. Модель и рендеринг

В этой статье подробно разобран самый быстрый способ создания и рендера глаз в ZBrush
31.03.2021

ZBrush + Photoshop. Щит викингов

Изучаем связку двух родственных программ: Photoshop и ZBrush. Моделируем и текстурируем щит.
15.05.2020

Размеры ZBrush и Экспорт

Подробно рассматриваем очень сложный вопрос размеров в ZBrush. Говорим об экспорте