Кисти Brush в ZBrush

Кисти Brush в ZBrush - тема очередного занятия нашего расширенного курса ZBrush. Большинство скульптурных (и прочих) преобразований в ZBrush выполняются с помощью кистей. Об основных типах кистей мы говорили ранее, в этом уроке полностью рассматриваем палитру Brush, которая позволяет по-разному не только работать с кистями, но модифицировать их, сохранять и загружать собственные кисти с самыми различными модификациями.


Темы текущего урока Кисти Brush в ZBrush

Базовые изменения и корректировки кистей, включая титульную палитру с частыми настройками:

  • Загрузка кистей
  • Сохранение кистей
  • Изменение миниатюры кисти, в том числе через Photoshop файл
  • Добавление и извлечение сабтулов из кисти в качестве Alpha или как самостоятельной IMM кисти
  • Сброс настроек текущей кисти или всех кистей ZBrush по дефолту

Расширенные настройки кистей, включая все функции кистей из субпалитры кистей Brush в ZBrush

  • Субпалитра Create. К возможностям которой возвращаемся на протяжении всего курса
  • Субпалитра Curve - отвечает за профиль кисти
    • Edit Curve
    • AccuCurve Brush
    • WrapMode - режим тайлинга
    • Curve By Pen - замысловатые настройки давления пером
  • Субпалитра Depth - рассматриваем возможные варианты взаимодействия кисти с поверхностью
    • Brush Placement
    • Imbed
    • Depth Mask - маскировка профиля кисти и получение уникальных результатов
    • Brush Depth Curve
    • Infinite Depth
    • Gravity Direction
  • Настройки Samples, определяющие взаимодействие кисти с поверхностью
    • BuildUp, Fast Samples, ConstSamples, OnSurface, Samples Radius, и другие настройки, в том числе позволяющие получать самопересекающиеся мазки в интерсных сочетаниях
  • Субппалитра Elasticity - управление эластичностью мазка в прямом и обратном движении кисти
  • Управление вращением кистью с помощью настроек Twist и Orientation, позволяющие получать интересные "калачи"
  • Все возможности субпалитры Modifiers
    • Brush Modifier, Strenght Multipler, Presure, Tilt Brush, и остальные параметры, включая управление IMM-кистями и кистями, работающими по кривым
  • Подробно рассматриваем возможности Auto Masking, позволяющие защищать модель по направлению нормалей, цвету, Cavity, топологии и многим другим критериям
  • Alpha & Texture - настройка альфа и текстур
  • Tablet Presure
  • Clip Brush Modifiers
  • Smooth Brush Modifiers - широкие возможности по настройке кистей сглаживания геометрии

Официальный сайт Pixologic

Задать вопрос в нашей группе ВК