Project Primitive Zbrush

Project Primitive ZBrush

Project Primitive ZBrush - это продолжение темы Gizmo 3D, освещённой в предыдущем уроке. Процедурный деформатор Project Primitive - это комбинация инструментов различного толка. Здесь сплетаются воедино и процедурные (математические) примитивы, и булевы операции, и симметричные деформации.

Project Primitive ZBrush позволяет создавать сложнейшей формы геометрию, оставаясь в рамках одного только деформатора. Кроме логики этого инструмента, в этом уроке мы рассмотрим и методы работы в рамках полного пайплайна. Проделаем несложную, но значимую для понимания сути инструмента практику. Темы этого урока:

  • Взаимодействие исходной и процедурной геометрии
  • Трансформации процедурных примитивов
  • Primitive Axis
  • Primitive Type
  • Modifier
  • Blend
  • New Surface
  • Accept
  • Opacity
  • Tesselate
  • Maximum Displacement
  • Opacity
  • Apply Grouping
  • Simmetry
  • Общие настройки деформатора
  • Time-Lapse с практикой к домашнему заданию

В следующем уроке рассматриваем интерактивные булевы операции ZBrush.


Задать вопрос вы можете в нашей группе ВК


Бесплатное дистанционное обучение